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Entwickler: EA Phenomic Publisher: Electronic Arts
Genre: RTS Plattform(en): PC
Release: 26.03.2009
Jetzt bestellen: Bei Amazon.de | Bei Amazon.co.uk | Bei Steam
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BattleForge
Das Ende der Raben - neues Szenario für die Renegade-Kampagne
Das Ende der Raben - neues Szenario für die Renegade-Kampagne
Mit dem morgigen BattleForge Patch bringt EA Phenomic wieder ein neues Szenario ins Spiel: Das Ende des Raben.
Dieses Szenario für vier Spieler beschreibt das finale Zusammentreffen von Mo und Kapitän Pesthauch nahe einer Geheimbasis der Raben in den Ödlanden. Von ihren befestigten Docks aus ziehen Patrouillien der berüchtigen Raben-Schlachtschiffe durch das Land. Die Himmelsfürsten, die gekommen sind um Mo zu befreien, können sich ihnen entweder direkt stellen, oder aber sie machen schlauen Gebrauch von den im Land verbliebenen Steinlingen um die Raben-Banditen zu schwächen.
Währen so der südliche Teil des Landes mit den donnernden Breitseiten der Raben-Schiffe und dem Gebrüll der steinernen Monstrositäten widerhallt, brütet Kapitaän Pesthauch im Norden vor dem magischen Gefängnis, welches seine Beute, den weißen juggernauten Mo, gebunden hält. Sollten die Himmelsfürsten in der Lage sein, Mo zu befreien, wird es zum endgültigen Schalgabtausch zwischen dem weißen Juggernauten und dem wahnsinnigen Piraten kommen. Mo wird alle Hilfe der Himmelsfürsten benötigen um gegen seinen Erzfeind antreten zu können. Und Pesthauch hat noch einige Tricks auf Lager.

Dieses Szenario für vier Spieler beschreibt das finale Zusammentreffen von Mo und Kapitän Pesthauch nahe einer Geheimbasis der Raben in den Ödlanden. Von ihren befestigten Docks aus ziehen Patrouillien der berüchtigen Raben-Schlachtschiffe durch das Land. Die Himmelsfürsten, die gekommen sind um Mo zu befreien, können sich ihnen entweder direkt stellen, oder aber sie machen schlauen Gebrauch von den im Land verbliebenen Steinlingen um die Raben-Banditen zu schwächen.
Währen so der südliche Teil des Landes mit den donnernden Breitseiten der Raben-Schiffe und dem Gebrüll der steinernen Monstrositäten widerhallt, brütet Kapitaän Pesthauch im Norden vor dem magischen Gefängnis, welches seine Beute, den weißen juggernauten Mo, gebunden hält. Sollten die Himmelsfürsten in der Lage sein, Mo zu befreien, wird es zum endgültigen Schalgabtausch zwischen dem weißen Juggernauten und dem wahnsinnigen Piraten kommen. Mo wird alle Hilfe der Himmelsfürsten benötigen um gegen seinen Erzfeind antreten zu können. Und Pesthauch hat noch einige Tricks auf Lager.

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